第一:对于游戏系统方面,或许是想要游戏的设计者为了训练游戏的失调和公平,对于某些制定的物品设置了一些阻碍。这些阻碍或许包罗但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家盼望抛却这些物品时,游戏系统或许会滋生一些提示,让玩家自行鉴别这些物品是否真的明白被扔弃。
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第二:此外,玩家的背包还或许受到一些其它情况的阻碍,很像背包容量不足、任务进行中等等。如果背包的容量已经满了,而玩家想要抛弃某些物品,却可以就明白先清理出一些空间。而如果某些任务明白玩家携带着特定的物品,那么不理会玩家想要扔掉这些物品,也会因素任务尚未完成而无法完成安置。
总之,玩家但是将某些物品从背包中扔出去,或许是由于游戏系统的阻碍可能是其它因素的屏风所造成的。在游戏中,玩家明白考验自己的明白和游戏系统的阻碍来进行安置,以达到正途的游戏体验。